异能设定
格斗类异能:速度、力量、重力掌控等等
辅助类:视力、听觉、嗅觉、精神等等
元素类(自然类):火系、冰系、雷电等等
上面两种或许会出现在同一个人身上,但第三种是不会的只能允许一个人!(就比如一个人出现了辅助异能,没有格斗异能,当然往后的话或许因为某些原因就会觉醒。)
第一种就类似于肉体近战那种,速度力量都得到提高。(在初次觉醒时身体就会发生改变,体质会比没觉醒时更加坚韧!)
就比如这人还没觉醒时被小刀扎一下就会流血,觉醒后身体会慢慢变得坚硬化使得微小的伤害不对自己构成致命威胁!(当然,突破三阶后就能扛住普通的子弹,重型武器还扛不住!)
第二种的话其他的或许有点拉,但是如精神控制后期就很牛逼了(你们应该也懂的哈)
第三种能够操控元素之力,元素之力有9大种,以五行之力最为常见,光、暗、风、雷四种最为稀有,除此之外,肉体也会在元素之力的滋养下逐渐变得坚韧。
异能的提升能让本身的力量速度和元素提高!(对异能的理解和掌控)
并且每突破一级,会恢复到本身最佳状态!(就是使用异能过度了,然后身体出现状况,突破就会恢复回来!)
异能等级
SS、S、A、B、C、E。六大等级
阶级
入门(不能凝聚异能,一些特例除外!)
一阶(初级,中级,高级)
初步掌握自身的力量,能凝聚一些极弱的异能对敌人造成伤害!10米以内的敌人。(使用异能只能坚持三分钟)
二阶(初级,中级,高级)
有着深入的了解,并且在消耗异能的情况下能维持30分钟!能在空气中吸收元素分子来恢复自己的力量!能操控异能形成防御,攻击。20米以内的范围(注:这阶段还未能造成群伤,只能对单个目标造成伤害!)
三阶(初级,中级,高级)
能在空中停顿,操控异能短暂的改变周围的环境,并且在急速的消耗情况下也能迅速的恢复。改变战场环境变成为自己有利的!可以连续作战。(50米内的范围,并且释放技能时能对多个目标造成伤害!)
(不管是什么类型的异能在这个阶段都能有很大的提升,就相当于分水岭的那种!就比如第二阶段他需要一个小时的话,那么第三阶就需要半小时甚至更少)
四阶(无人突破未知)
五阶(无人突破未知)
…
鬼怪
游魂、怨灵、厉鬼、(未知)
厉鬼这是一种非常凶恶的鬼,它们经常到处害人,怨灵极深,它们是由那些含不白之冤而自杀或者被别人谋害致死之人的怨气幻化所致的鬼
怨灵不能直接对人类出手,只能通过一些幻觉之类的行为
游魂是一种毫无保留意识的存在
灵器(作用?)
~
就基本这么多了,只能是这个设定吧!你们有建议可以提给我看(想到了再加)