第4章 身长近乎半米的白色蠕动体
一行“人”朝着领地东南两公里外的洞穴进发。
清晨的灰烬之域空气中居然存在些许水分,这让林烬十分惊喜,有水分就代表有水源,而当前市场环境下的水源,和黄金无异。
两公里的路途并不算远,只是领地周边实在过于荒凉,公共聊天频道中别人提到过的资源点,林烬更是没有丝毫发现。
不过偶尔潜水后,林烬也是差不多了解到了资源点到底是什么了,类似于很多求生游戏的野外物资点,这种资源点的物资可以源源不断的产生,只需要占领认主就可以获得采集权,产生的物资可以直接划入领主面板的资源类目。
而之前在聊天频道豪掷千金求套的隔壁老王出生点周围就有一个无主的【小型木材资源点】,十天之内可以收集到一万单位的木材,不过是不可再生的资源。
“哞~哞~”
林烬只是刷了刷聊天频道,牛头就已经驮着林烬来到了昨日发现的洞穴。
仅仅站在洞穴入口,硫磺味混合着潮湿的霉味就扑面而来。
此处位于一处火山丘陵的底部,地势极低,若不是林烬昨日心血来潮想要爬上沙丘看看周围环境,断然发现不了此处。
“保持三角阵型。”林烬也不管虫牛二人是否听懂,开始指挥:“牛头开路,大嘴殿后。”
洞穴岩壁布满荧光苔藓,在幽暗环境下泛着诡异的紫色。
林烬尝试接触荧光苔藓,领主面板瞬间识别出了相关信息——
【荧光菌毯】
【类别】:真菌/能量共生体
【生态位】:洞穴初级生产者
【介绍】:菌丝网络深入岩层,可将地热转化为紫色生物荧光。炼药原料,可收集。
这种荧光菌毯几乎遍布岩壁,覆盖面积之广,一直衍生到洞穴深处。
虽然林烬对于这种新物种兴趣不大,但是如果它是可收集的炼药原料,这背后的意义就大了去了。
牛虫人开始对着墙壁疯狂扒拉,收集荧光菌毯。
一路深入一路薅,给洞穴墙壁快薅成斑秃了。
在洞口时,日光勉强可以照亮内部空间。
可在差不多深入三十米后,周遭的环境几乎全部归于黑暗,虽然很大一部分原因是荧光菌毯没法提供光源了。
林烬略做思考,决定鸣金收兵,班师回朝。
黑暗代表着未知,是刻在人类老祖宗DNA里面的恐惧之源。
排尾变排头,回去的路上由大嘴开路,牛头殿后负责。
不过前行十余米,头顶突然传来黏腻的蠕动声。
大嘴的机械复眼瞬间锁定目标——八只长满尖刺的变异蛞蝓正从钟乳石顶端坠落。
大嘴背部的机炮自动展开,在幽暗中泛着暗红色能量纹路,牛头将青铜护臂撞出清脆声响,鎏金缎带无风自动。
蛞蝓其实就是日常所称的鼻涕虫、黏虫,和没有壳的蜗牛相似。
但是看到头顶身长近乎半米的白色蠕动体,林烬脸都白了,实在是过于恶心。
如同36D很符合人体美学,但是75G这种庞然大物就很难让人有原始的冲动了。
【沙棘蛞蝓】
【等级】:Lv.1
【潜力】:普通
【属性】:力量1,体质3,敏捷1,精神2
【种族天赋】:软体(减少50%所受的物理攻击)
【技能】:腐蚀质(白色,发射具有腐蚀能力的粘液,对目标造成腐蚀效果)
【介绍】:一种生活在阴暗、湿润,并且富含腐殖质的地方的软体动物
林烬虽然不认为这种沙棘蛞蝓很强,但是在洞穴内部贸然发生战斗显然是不合理的。
沙棘蛞蝓的移动能力不强,甚至所谓的腐蚀粘液在退化的视觉能力作用下,几乎无法瞄准三人。
只是由于牛头的体型较大,被溅到了一丝攻击。
【阿利斯塔受到腐蚀质攻击,鎏金耐久生效,生命-1-1-1-1-1】
伤害差不多持续了五次,一共扣除了牛头5点生命。
这也是林烬在领主世界第一次看到所谓的血条。
大概率系统机制就是日常状态下不触发,在战斗状态下才会呈现。
牛头头上的血条显示(95/100),大嘴(40/40),林烬(30/30),简单的换算便可以得知,血量的上限为【体质×10】
不过等到三人离开洞穴,沙棘蛞蝓便不再追击了,显然它们是畏光的。
双方在洞口僵持了许久,八只沙棘蛞蝓似乎要扭头返回了。
类似于魔兽这种MMORPG游戏的脱战仇恨移除的机制吗?
不过林烬显然不打算放过这几只到手的经验宝宝,指挥大嘴朝沙棘蛞蝓发射普攻。
【沙棘蛞蝓受到克格莫攻击,软体生效,生命-4】
随着大嘴的攻击生效,八只沙棘蛞蝓再次回头,卡在洞穴门口的交界处双方对喷。
克格莫的攻击距离在铲铲大陆绝对是首屈一指的,只不过在S14版本中,大嘴的技能改成了随意开火,S6时期狙神大嘴的活体大炮,释放技能增加攻击距离,才是真的顶啊。
【沙棘蛞蝓受到克格莫攻击,软体生效,生命-4】
林烬只接收到了沙棘蛞蝓的攻击生效的提示,但是己方血量丝毫没掉。
软体动物究竟是没有进化完全的,尤其是脑子部分。
不过林烬也差不多厘清了基础属性是如何作用于战斗的,力量,体质,敏捷,精神,四维属性中力量是作用于物理攻击的,数值为【力量×1】,精神是作用于法术攻击的,数值为【精神×10】,至于敏捷自然和单位移动速度有关。
同时四维衍生出来的物抗则与力量和体质有关,魔抗与精神和体质有关,至于转换关系,应该与职业相关。
简单来说,大嘴就是玻璃大炮,高攻低防少血,牛头则皮糙肉厚,没什么进攻能力,但是耐操。
【克格莫发动随意开火,接下来5秒内,获得50%攻击速度并且普攻造成攻击力10%额外物理伤害】
就这样,两边对A了十分钟,己方克格莫枪口都射麻了,才堪堪击杀八只沙棘蛞蝓,无奈,攻击太低。
系统提示音响起——
“检测领主·灵境行者击杀沙棘蛞蝓×8,获得经验值80,等级提升至3级。”
林烬一喜,这波血赚啊,80点经验,就是搬砖都得搬半天啊,还是打架来经验快啊。
“克格莫、阿利斯塔分别获得经验值80、40,分别提升至3级和2级。”
牛头:俺蒙了,俺搁这里敲锣,也能分经验了?
林烬了然,因为之前牛头受到了沙棘蛞蝓的攻击,自动判定为参与战斗了,但由于没有参与主攻,只分到了一半的经验。
同时二者的基本属性面板都获得了提升。
【克格莫☆】
【等级】:Lv.3(20/100)
【属性】:力量4+1,体质4+1,敏捷3,精神1
【阿利斯塔☆】
【等级】:Lv.2(30/50)
【属性】:力量1,体质8+1,敏捷2,精神3
二者没有和林烬一样系统给与的是自由属性点,而是自动分配到符合各自职业的关键属性上。
于是林烬索性将三点自由属性点全部加到了体质上。
林烬:肉就完了,输出?这不是有克格莫嘛!
【姓名】:林烬
【等级】:Lv.3(36/300)
【属性】:力量5,体质6,敏捷4,精神6