027卡利姆多(3/3)
“嘿嘿,你上次突然问我卡利姆多信息的时候,我就开始做这个方案了。没有商业嗅觉的地精,只配去风险投资公司挖石头。”
他说的如此有道理,萨尔无言以对,翻了个白眼走了。
部落内部又讨论了一晚上,最后决定接受加兹鲁维的方案和要求。
方案很详细,内容可以总结为3点:
1.热砂企业海运公司将对部落提供海运服务,并公开自己手中的4个卡利姆多登陆点供部落自己选择。
2.热砂企业海运公司将对部落提供海员培训服务,并出售部分已探明的两块大陆间的航海图。
3.热砂企业海运公司将对部落出售军舰级别以下的海船。
热砂企业手上的4个卡利姆多的登陆点是他们多年来探明的4个能修建深海良港的区域。
最北边的是一片文明的废墟,那里是个“C”字型的庞大内湾,虽然礁石密布,但地精还是找到了几个深海良港。(艾萨拉)
缺点是那些废墟中生活了太多的鱼人和娜迦,娜迦还养了海巨人,没有一支庞大的舰队和海军别想在哪里站住脚。
第二个登陆点是南部是一片红土地丘陵,最北边的山脚下,有一处深海良港。但地精登陆后走了很久,除了遇到各种野兽外,就是被他们称为野猪人的部族了。这些部族大多数无法沟通,很容易打起来,少部分能沟通的你和他们贸易会发现他们的商品只有石头和骨头。(杜隆塔尔)
继续往南有一片贫瘠草原,那里的良港就太多了。可问题和北面的红土地丘陵一样,除了野兽就是野猪人。最新的消息是全年的,不死心的地精冒险者再次深入大陆,遇到了上身像人类,下身是马的智慧生物。于是那支队伍损失惨重,因为那些被地精称为半人马的智慧生物真的机动性太强了,非常精通游击战术,正面大不多你却能耗死你。(贫瘠之地)
最后是南下贫瘠草原南方的山脉,有一处阴暗的沼泽地。这里有地精航海史上,除了藏宝海湾和库尔提拉斯城外,最棒的深海良港区!
那是一个“U”形的潟湖,潟湖内部是世界上最大的船也不会触礁的深度。不仅风平浪静,岸边多处都是天然的港口。潟湖的出口处还有多处海岛守卫着潟湖出口,只要在海岛上部署兵力,别说一支舰队,来三支舰队不付出些代价都是别想攻进来的!(尘泥沼泽)
可惜潟湖虽好,但沼泽太糟。没有足够的劳动力去修建道路,清理水网,那片沼泽就无法长期发展。除非有人出大加钱去雇佣地精,地精是绝对不会去做这种事的。
最后地精来到了卡利姆多大陆的最南边,那是一片沙漠,就直接懒得登陆了。(塔纳利斯)
顺着沙漠的海岸线继续往南,是一片被海雾覆盖的海域。这种海域在无尽之海上很多,傻子都知道其中肯定有秘密,但没人敢去。目前艾泽拉斯已知的拥有跨大洋能力的智慧种族,有且只有库尔提拉斯那帮航海疯子,见到了这种明显被魔法海雾覆盖的海域还要硬闯的。这也就导致了虽然每个港口都有喝醉的水手吹嘘着自己曾经闯过海雾覆盖的海域,但只有库尔提拉斯的水手吹牛时,大家会给他买一杯麦酒。因为他说的有可能是真的,这一杯敬他的勇气。
部落大佬们在研究,我这边也顺势跳出来了5个决议:
登陆点:艾萨拉。
登陆点:杜隆塔尔。
登陆点:贫瘠之地。
登陆点:尘泥沼泽。
登陆点:塔纳利斯。
(魔兽有很多因为游戏性导致的剧情合理度低到令人发指,这些地方我都会根据我的理解去二设。以后类似的设定我还会吐槽,但是不会再解释自己在二设了。)