求生:开局一只猫,装备全靠捡

第一章 倒计时!带一件物品去新世界!(2/2)

的!”

  “如果非得去的话,我得带着我的小熊玩偶,不然我会睡不着的。”

  “如果非得去的话,我就带一杯芝士波波奶茶,呜呜呜~”

  “如果非得去的话,我就带上我的键盘......”

  “带上我爸爸的手机,我马上就上星耀了,我不甘心!”

  “带上我的笔记本!我马上就打回陨星了,我更不甘心!”

  “带上我的暑假作业,就差最后三页题了,呜呜呜!”

  “笑死,终于不用写作业了,我先去为敬!”

  “笑死,早就想离家出走了,我也先去为敬!”

  “去了新世界,就再也不用当社畜了,爷终于解脱了,哈哈哈哈哈!”

  网络世界的调侃。

  让人暂时忘却了高悬于头顶的倒计时。

  但在大众在消化信息、消遣娱乐的同时。

  他们并不知道。

  现实世界的一小时。

  在荒土世界,便是会整整过去一天!

  ……

  林缺作为第一个做出选择的人类。

  在现实世界中,被剥离出去。

  在荒土世界中,成功降临。

  还是那间熟悉的初始茅草屋。

  以及茅草屋周围空空荡荡的空地。

  【幸存者林缺已降临完毕,请选择你的荒土守护难度!】

  【简单】

  【普通】

  【困难】

  【恐怖】

  【噩梦】

  来了!

  熟悉的选择。

  当年的他,因为完全不清楚状况,下意识的选择了普通。

  根据后来有心人做的数据研究中显示。

  选择【简单】的人约为:33%。

  选择【普通】的人高达:47%。

  选择【困难】的人约为:16%。

  选择【恐怖】的人约为:3%。

  选择【噩梦】的人约为:1%。

  而根据对方提出的理论。

  选择的难度越高,越会让自己顺利的在荒土生存发展。

  但前提是。

  你首先得能在那个难度里,成功的存活下来。

  当然。

  难度的提升,也不是白提升。

  它其中带有隐藏机制。

  一个在选择之后,才会告诉你的机制。

  那就是:

  选择每高一级的难度,将获得多一次的奖励抽取机会。

  也就是说。

  选择【简单】,会获得一次抽取奖励的机会。

  选择【普通】,能获得两次。

  以此类推。

  选择【噩梦】,能获得五次!

  而除此之外。

  根据林缺在几年之后获得的信息来看,选择【噩梦】难度,还将会获得一个非常有利的特权。

  那就是,荒土天赋!

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