002 愤怒的兔子精(2/2)
而且最主要的是,兔子精头上的血条一直显示是1199/1200,没有要回血的样子。而他在脱离了兔子精的攻击范围后,他的角色则开始自动回起血来。
注意到这些之后,姜宇在心中有了一个大胆的猜想。
为了验证这个猜想,姜宇在角色血量回满之后,又走向了兔子精,然后挥出了拳头,同时兔子精的攻击也落在姜宇的身上。
—1。
—80。
两个不同的数字几乎同时显现了出来。
一击之后,姜宇便拉开了与兔子精的距离,等到脱离了兔子精的攻击范围后,姜宇再次向兔子精看去。
只见那兔子精头上的血量再次发生了变化,显示的是1198/1200。
“果然与我猜想的一样,只要离开兔子精的攻击范围后,便不会再受到攻击,而兔子精在受到伤害后是不会回血的。”
心中的猜想得到验证后,姜宇按捺住心中那丝兴奋的情绪。
这对于姜宇这样的游戏玩家来说,简直就是一个游戏bug。
不过姜宇可不会去管这是游戏bug,还是游戏方故意设计成这样的,任何一个游戏,无论有多完美,总有人会找出漏洞来。
尽管姜宇找出了对付兔子精的办法,而他想要斩杀掉这只兔子,估计也得花费不少时间。
于是,姜宇开始了与兔子精之间一场旷日持久的战斗。